Generazione casuale dei Tesori

{Come ogni amore non corrisposto, anche quello per le cose alla lunga si paga. (Adolfo Bioy Casares)

Il Narratore nella preparazione dell’avventura può posizionare gli oggetti magici che preferisce, che ce ne sia bisogno, ed in puro stile OSR affidarsi ad una generazione casuale.

L’approccio esclusivamente casuale non è sempre suggerito, i risultati potrebbero stravolgere l’avventura se non tutta la campagna! Eppure Trovare una spada ammazzadraghi al primo livello siate certi che genererà avventure a non finire per i personaggi!

Tessssori!: La Terra è un mondo a raro profilo magico, gli oggetti magici esistono ma sono rari ed ancor di più quelli più potenti. Mentre pozioni naturali e piccoli ninnoli possono essere trovati ovunque è solo cercando attivamente, andando nelle profondità che si possono trovare i tesori migliori.

Valore delle Gemme e Gioielli

Quando vengono trovate delle Gemme o Gioielli il Narratore deve tirare per determinarne il valore in monete d’oro. Si può assegnare a tutti gli oggetti lo stesso valore, assegnare un valore individuale a ciascuna gemma/gioiello, oppure e tirare casualmente per ciascuno.

3d6 Gemma (mo) Gioielli (mo)
3 10 1d4*10
4-5 25 2d4*10
6-8 50 1d4*100
9-12 75 2d4*100
13-15 100 3d4*100
16 200 3d6*100
17 400 4d6*100
18 800 5d6*100

Tabella: tipologie di Gemme, ordinate per valore

4d6 Gemme 4d6 Gemme
4 Quarzo 16 Topazio
5-6 Ambra 17 Turchese
7-8 Zircone 18 Zaffiro
9-10 Ametista 19 Acquamarina
11 Corallo 20 Smeraldo
12 Lapislazzuli 21 Perla
13 Giada 22 Rubino
14 Peridoto 23 Diamante
15 Granato 24 Pietra Leggendaria

Tabella: tipologie di Gioielli

d100 Gioiello d100 Gioiello
1-5 Cavigliera 6-10 Orecchino
11-15 Cintura 16-20 Coppa
21-25 Ciondolo 26-30 Calice
31-35 Braccialetto 36-40 Coltello
41-45 Spilla 46-50 Tagliacarte
51-55 Fibbia 56-60 Medaglione
61-64 Catena 65-68 Medaglia
69-72 Girocollo 73-76 Collana
77-80 Tiara 90 Piatto
81-84 Diadema 85-88 Uovo
89-92 Fermaglio 96 Scettro
52 Corona 93-96 Statuetta
97-100 Scrigno 100 Globo

Capacità Speciali ed Oggetti Maledetti

Quando nel Bonus Magico c’è scritto ritira + Capacità Speciale Armi/Armature Tipo… significa che devi ritirare il 1d100, ignorando altri risultato sopra 80 e tenere il bonus magico ottenuto, poi potrai tirare sulla Tabella Capacità Speciale Armi Tipo… risultante.

Quando un Arma, Armatura o Scudo è indicata come Maledetta può essere indicato la penalità al colpire ed al danno. L’oggetto può essere abbandonato senza grossi problemi.

Quando invece è segnato Arma, Armatura, Verga , Bastone, AnelloMaledetta (es. Arma Maledetta) è necessario ritirare sulla tabella e verificare se il nuovo oggetto indicato a una versione maledetta. In caso fosse disponibile selezionarlo altrimenti l’oggetto si comporta come un oggetto maledetto -2 (attacco/ danno o Difesa) o non funzionante.

Tabella: Tipologia di Oggetto magico

3d6 Tipologia di oggetto magico
1-20 Amuleti, Collane, Gioielli
21-40 Cinture, Elmi, Stivali e Guanti
41-60 Armature e Scudi
61-80 Armi Magiche
81-100 Pozioni, Filtri e Olii
14 Bacchette, Bastoni e Verghe
15 Anelli
16 Cappelli, Mantelli, Occhiali, Tuniche
17 Manuali, Tomi e Pergamene
18 Oggetti Magici vari

Armi

Tabella: Generazione Armi

4d6 Bonus magico
4-6 -2 Maledetta
7-11 +1
12-16 -1 Maledetta
17-21 +2
22 +3
23 +4
24 +5

Tabella: Capacità Speciale Armi Tipo 1

1d100 Capacità Speciale Armi Tipo 1
1-15 Accumula Incantesimi
16-30 Arma Anatema
31-44 Distruttrice dei Giganti
45-58 Energia Luminosa
59-72 Ladra delle Nove Vite
73-86 Tocco Fantasma
87-100 Arma della Velocita’

Tabella: Capacità Speciale Armi Tipo 2

1d100 Capacità Speciale Armi Tipo 2
1-25 del dolore
26-50 Mazza della Punizione
51-75 Anello d’Arma maggiore
76-100 Anello d’Arma

Tabella: Capacità Speciale Armi Tipo 3

1d100 Capacità Speciale Armi Tipo 3
1-17 Ammazza Draghi
18-34 Ammazza Giganti
35-51 Estingui Fuoco
52-68 Mutaforma
69-84 Munizione Fantasma
85-100 Munizioni Infinite

Armature e Scudi

Tabella: Generazione Armature/Scudi

4d6 Bonus magico
4-6 -2 Maledetta
7-11 +1
12-16 -1 Maledetta
17-21 +2
22 +3
23 +4
24 +5

Tabella: Capacità Speciale Armature/Scudi Tipo 1

1d100 Capacità Speciale Armature/Scudi Tipo 1
11-15 Bracciali dell’Arciere
16-20 Bracciali della Difesa
21-25 Bracciali della Difesa Maggiore
36-40 Difesa dagli Incantesimi
51-55 Resistenza al Veleno
56-60 Resistenza all’Energia
61-65 Resistenza all’Energia Superiore
71-75 Scaglie di Drago
76-80 Scudo Animato
81-85 Scudo dell’Attrazione dei Proiettili
86-90 Soffio del Dragone
91-95 Tocco Fantasma
96-100 Maledetta

Tabella: Capacità Speciale Armature/Scudi Tipo 2

1d100 Capacità Speciale Armature/Scudi Tipo 2
1-5 Maledetta
6-10 Adamantio
31-35 Armatura Demoniaca
46-50 Armatura della Forma Eterea
61-65 Mithral
66-70 Armatura d’Ombra
71-80 Armatura Titanica
81-100 Maledetta

Amuleti, Collane e Gioielli

Tipo Oggetto 1d8
1-6 Amuleti, Collane e Gioielli Tipo 1
7-8 Amuleti, Collane e Gioielli Tipo 2
1d100 Amuleti, Collane e Gioielli Tipo 1
1-8 Amuleto Antiveleno
8-12 Amuleto della Cancrena
12-18 Amuleto Cicatrizzante
19-26 Amuleto Contro la Possessione
27-34 Amuleto della Localizzazione inevitabile
35 Amuleto dei Piani
36-42 Amuleto di Protezione dalla Individuazione e Localizzazione
42-46 Amuleto della Resistenza Fisica
47-53 Cerchietto dell’Esplosione
53-60 Collana dell’Adattamento
61-70 Collana dello Strangolamento
71-77 Collana delle Palle di Fuoco
78-83 Collana del Rosario
84-90 Scarabeo della Morte
91-100 Scarabeo di Protezione
1d100 Amuleti, Collane e Gioielli Tipo 2
1-7 Gemma Elementale
8-13 Gemma della Luminosita’
9-16 Gemma della Vista
17-26 Gioiello Attiramostri
27-33 Medaglione dei Pensieri
34-41 Medaglione della Caduta piuma
42-49 Perla della Saggezza
50-57 Spilla della Difesa
58-60 Talismano del Bene puro
61-62 Talismano del Male estremo
63-70 Talismano di Protezione dal Veleno
71-80 Talismano rotto
81-85 Talismano della Sfera
86-100 Gioiello senza valore

Cinture, Elmi, Stivali e Guanti

1d100 Cinture, Elmi, Stivali e Guanti
1-3 Cintura dei Giganti
3-6 Cintura dei Nani
6-11 Elmo della Comprensione dei Linguaggi
12 Elmo della Lucentezza
13-17 Elmo del Movimento subacqueo
18-22 Elmo della Telepatia
23-26 Elmo del Teletrasporto
27-31 Guanti Afferra Proiettili
31-35 Guanti del Potere orchesco
36-41 Guanti del Nuoto e della Scalata
41-46 Guanti della Destrezza
47-52 Guanti Maldestri
53-58 Pantofole del Ragno
59-63 Stivali Alati
64-66 Stivali della Corsa e del Salto
67-77 Stivali degli Elfi
78-83 Stivali dell’Inverno
84-90 Stivali della Levitazione
91-95 Stivali della Velocita’
96-100 Stivali Danzanti

Bacchette, Bastoni e Verghe

Tirare 1d8 per determinare se si trova una Bacchetta o Bastone o Verga.

Tipo Oggetto 1d8
1-4 Bacchette
5-7 Bastoni
8 Verghe

Tabella: Generazione Bacchette

1d100 Bacchetta
1-5 Bacchetta Cerca metalli
6-10 Bacchetta dei Dardi Arcani
11-15 Bacchetta delle Comodita’
16-20 Bacchetta dei Fulmini
21-25 Bacchetta del Fuoco
26-30 Bacchetta del Ghiaccio
36-38 Bacchetta di Individ. dei Nemici
45-48 Bacchetta dell’Individuazione delle porte segrete
46-50 Bacchetta della Luce
51 Bacchetta del Mago da Guerra
52 Bacchetta della Metamorfosi
53 Bacchetta delle Meraviglie
54 Bacchetta della Negazione
55-60 Bacchetta delle Palle di Fuoco
61-65 Bacchetta della Paralisi
66-70 Bacchetta della Paura
71-75 Bacchetta Scopri trappole
76-80 Bacchetta dei Segreti
81-85 Bacchetta della Ragnatela
86-90 Bacchetta del Vincolo
91-95 Bacchetta della Fuga Assistita
96-100 Bacchetta Maledetta

Tabella: Generazione Bastoni

3d6 Bastone
3 Bastone dell’Arcimago
4 Bastone dei Boschi
5-6 Bastone dello Charme
7-8 Bastone del Colpire
9-10 Bastone del Fuoco
11 Bastone del Gelo
12 Bastone degli Insetti Sciamanti
13 Bastone del Pitone
14 Bastone del Potere
15 Bastone dei Tuoni e Fulmini
16 Bastone della Stregoneria
17-18 Bastone rotto

Tabella: Generazione Verghe

1d100 Verga
1-10 Verga dell’Ammaliamento
11-20 Verga dell’Assorbimento
21-30 Verga Inamovibile
31-41 Verga del Colpo possente
42-50 Verga della Forza Sovrana
51-60 Verga della Prontezza
61-70 Verga della Sicurezza
71-80 Verga della Sovranita’
81-90 Verga Tentacolare
91-100 Verga Maledetta

Pozioni, Filtri e Olii

Pozione 1d8
1-4 Pozione Tipo 1
5-7 Pozione Tipo 2
8 Pozione Tipo 3
1d100 Pozione Tipo 1
1-8 Pozione di Arrampicata
9-15 Pozione di Crescita
16-23 Pozione di Eroismo
24-29 Pozione di Forma Gassosa
30-35 Pozione di Forza dei Giganti
36-46 Pozione di Guarigione
47-53 Pozione dell’Inganno
54-64 Pozione di Invisibilita’
65-74 Pozione della Levitazione
77-78 Pozione di Resistenza
79-84 Pozione di Respirare Sott’Acqua
84-90 Pozione di Rimpicciolimento
91-95 Pozione di Velocita’
96-100 Pozione di Volo
1d100 Pozione Tipo 2
1-10 Pozione della Chiaraudienza animale
11-20 Pozione della Chiaroveggenza animale
21-28 Pozione di Controllo degli animali
29-33 Pozione di Controllo dei draghi
34-38 Pozione di Controllo dei non morti
39-49 Pozione di Controllo delle persone
50-55 Pozione di Controllo delle piante
56-66 Pozione dell’invulnerabilita’
67-77 Pozione di Lettura del Pensiero
78-85 Pozione di Veleno
86-95 Pozione di Cura Maggiore
96-100 Pozione di Veleno Potenziata
1d100 Pozione Tipo 3
1-13 Filtro d’Amore
14-27 Filtro Scopritesori
28-40 Olio di Affilatezza
41-53 Olio di Forma Eterea
54-66 Olio di Scivolosita’
67-79 Pozione di Amicizia con gli Animali
80-85 Pozione della Longevita’
86-95 Pozione della Metamorfosi
96-100 Pozione di Veleno Maggiore

Anelli

Anello 3d6
3-16 Anello Tipo 1
17-18 Anello Tipo 2
1d100 Anelli Tipo 1
1-5 Anello Accumula Incantesimi
6-13 Anello dell’Ariete
14-21 Anello di Caduta Piuma
22-28 Anello di Camminare sull’Acqua
29-35 Anello del Calore
36-41 Anello della Debolezza
42-47 Anello di Elusione
48-50 Anello di Influenza sugli Animali
51-55 Anello dell’Inganno
56-61 Anello di Liberta’ di Azione
61-67 Anello del Nuoto
68-77 Anello di Protezione
76-84 Anello di Resistenza
85-93 Anello del Salto
93-100 Anello di Telecinesi
1d100 Anelli Tipo 2
1-8 Anello del Controllo delle persone
9-17 Anello del Controllo delle piante
18-23 Anello degli Elementali dell’Acqua
24-29 Anello degli Elementali dell’Aria
31-36 Anello degli Elementali del Fuoco
37-42 Anello degli Elementali della Terra
43-48 Anello di Elusione
49-56 Anello Respingi Incantesimi
57-65 Anello di Invisibilita’
66-75 Anello di Rigenerazione
76-83 Anello dello Scudo Mentale
84-90 Anello delle Stelle Cadenti
91-92 Anello dei Tre Desideri
92-96 Anello dei Tre Desideri esaurito
97-100 Anello della Vista ai Raggi X

Cappelli, Mantelli, Occhiali, Tuniche

1d100 Cappelli, Mantelli, Occhiali, Tuniche
1-3 Bandana dell’Intelligenza
4-10 Cappello del Camuffamento
11-17 Mantello dell’Aracnide
18-23 Mantella del Ciarlatano
24-29 Mantello di Distorsione
30-40 Mantello degli Elfi
41-45 Mantello della Manta
46-50 Mantello del Pipistrello
51-57 Mantello di Protezione
58-62 Mantello della Resistenza agli Incantesimi
63-68 Mantello della velenosita’
69-72 Occhi della pietrificazione
73-75 Occhi Affascinanti
76-77 Occhi dell’Aquila
78-80 Occhi della Vista Dettagliata
80-82 Occhiali da Notte
83-86 Tunica del Mimetismo
87 Tunica dell’Arcimago
88 Tunica dei Colori Scintillanti
89-91 Tunica dell’Indebolimento
92-94 Tunica degli Occhi
95-99 Tunica degli Oggetti Utili
100 Tunica delle Stelle

Manuali, Tomi e Pergamene

3d6 Rarita’ Pergamena Pagine della Pergamena
3-11 Comune 1d4
12-13 Non Comune 1d6
14-16 Rara 1d8
17 Molto Rara 1d10
18 Leggendaria 2d6
3d6 Livello Incantesimo
3-9 1
10-11 2
12-15 3
16 4
17 5
18 6
Manuali, Tomi e Pergamene 3d6
3-14 Pergamene
15-16 Manuali
17-18 Tomi
3d6 Manuali
3-12 Manuale vuoto
13 Manuale dei Golem
14 Manuale della Buona salute
15 Manuale della Velocita’ di azione
16 Manuale dell’Esercizio fisico
17 Manuale della Buona Salute maledetto
18 Manuale dell’Esercizio fisico maledetto
3d6 Tomi
3-12 Tomo vuoto
13 Tomo dell’Autorita’ e dell’Influenza
14 Tomo della Comprensione
15 Tomo del Pensiero Limpido
16 Tomo dell’Autorita’ e dell’Influenza maledetto
17 Tomo della Comprensione maledetto
18 Tomo del Pensiero Limpido maledetto

Oggetti Magici vari

Tipo Oggetto 1d12
1-4 Oggetti Magici Vari 1
5-7 Oggetti Magici Vari 2
8-10 Oggetti Magici Vari 3
11 Oggetti Magici Vari 4
12 Rari e Leggendari

Oggetti magici vari 1

1d100 Oggetti magici vari 1
1-8 Acqua purificatrice
9-17 Battaglio dell’Apertura
18-27 Borsa Conservante Tipo I
28-34 Corda da Arrampicata
35-43 Faretra Efficiente
44-48 Freccia localizzante
49-52 Balestra dei Dardi Arcani
53-57 Lanterna della Rivelazione
58-60 Pergamena contro gli elementali
61-63 Pergamena contro i non morti
63-65 Collana dell’Aria Salubre
66-69 Perla del Potere
70-73 Pietra della Buona Sorte
74-80 Filatterio contro i non morti
81-83 Solvente Universale
84-89 Polvere dell’Aridita’
90-94 Unguento di Ljust
95-100 Zainetto Pratico

Oggetti magici vari 2

1d100 Oggetti magici vari 2
1-8 Braciere degli Elementali del Fuoco
9-17 Braciere del Sonno maledetto
18-23 Cubo di protezione dal freddo
24-29 Incensiere degli Elementali dell’Aria
30-34 Incenso della meditazione
35-43 Rete Intralciante
44-52 Rete Intrappolante
53-58 Scopa dell’Attacco animato
59-63 Scopa Volante
64-67 Borsa Divorante
68-70 Pergamena protettiva contro la magia
71-73 Pergamena contro i licantropi
74-76 Scopa del Volo maledetto
77-84 Pietre parlanti
85-88 Specchio della Duplicazione
89-90 Specchio Intrappola Vita
91-94 Corno del Valhalla
95-98 Tappeto Volante
99-100 Zappa dei Titani

Oggetti magici vari 3

1d100 Oggetti magici vari 3
1-15 Borsa dell’Annullamento
16-25 Brocca dell’Acqua Infinita
26-35 Ceppi Dimensionali
36-46 Colla Suprema
47-56 Polvere Rivelatrice
57-68 Polvere della Sparizione
69-70 Palla di Cristallo ipnotica
71-81 Polvere dello Starnuto e del Soffocamento
82-90 Pietra Arcana
91-96 Pietra del Peso
97-100 Ventaglio Arcano

Oggetti magici vari 4

1d100 Oggetti magici vari 4
1-10 Ampolla delle maledizioni
11-18 Battaglio del Cannibalismo
19-28 Borsa Conservante Tipo II
29-37 Buco Portatile
38-43 Corda dell’Intralciamento
44-50 Corda Strozzatrice
51-55 Corno di Distruzione
56-60 Cubo di Forza
61-64 Fasce di Ferro del Vincolo
65-73 Incenso dell’Ossessione
74-82 Mazzo delle Illusioni
83-84 Pietra degli Elementali della Terra
85-91 Piffero dello Spavento
92-94 Piuma Arcana
95-96 Tamburi del Panico
97-98 Tamburi dello Stordimento
99-100 Turibolo dell’Evocazione maledetta

Rari e Leggendari

1d100 Oggetto Magico
1-3 Ali del Volo
4-6 Ampolla di Ferro
7-10 Anfora elementale dell’acqua
11-12 Apparato del Granchio
13-15 Barca Pieghevole
17-20 Borsa Conservante Tipo III
21-24 Borsa Conservante Tipo IV
25-28 Borsa dei Fagioli
29-30 Bottiglia dell’Efreeti
31 Brocca delle Pozioni
32-35 Candela di Invocazione
36-39 Filatterio della giovinezza
40-42 Fortezza Istantanea
43-45 Mazzo delle Meraviglie
46-50 Miniatura dal Potere Meraviglioso
51-55 Munizione dell’Uccisione
56-60 Palla di Cristallo
61-67 Piffero delle Fogne
68-75 Pigmenti delle Meraviglie
76-83 Portale Cubico
84-86 Pozzo dei Molti Mondi
87-89 Specchio dell’Abilita’ mentale
90-91 Sfera dell’Annientamento
92-94 Turibolo Elementale dell’aria
95-96 Vano Portatile
97-98 Zoccoli della Velocita’
99-100 Zoccoli dello Zefiro